lunes, 10 de marzo de 2008

Iluminación

Se abre con el drágon coincidiendo con el més del mismo clan una nueva sección, Mazos y Estrategia en la que iremos incluyendo mazos y cartas y situaciones donde jugarlas.

Stronghold: Tetsu Kama Mura

DYNASTY (40)
events (2):
1x A New Wall
1x Wisdom Gained
holdings (15):
1x Emerald Competitor
3x Gold Mine
1x Private Trader
3x Secluded Waystation
3x Seiden Sanzo
1x Shrine to Fukurokujin
2x Temple of the Seekers
1x Temples of Gisei Toshi
personalities (28):
1x Fusami
2x Mirumoto Ichizo
1x Mirumoto Narumi - exp
1x Mirumoto Ryosaki - exp
2x Mirumoto Yozo
3x Tamori Konoye
3x Tamori Wotan
3x Togashi Keitori
2x Togashi Miyoko
3x Tamori Sugi
1x Togashi Satsu - exp 4
regions (1):
1x Seikitsu Mountains

FATE (40)
actions (32):
2x Draw Your Blade
3x First and Final Strike
2x Hojatsu's Legacy Style
2x Ordered Retreat
3x Outer Walls
3x Refugees
3x Resumed Hostilities
3x Stay Your Blade
2x Strike the Base
2x Strike the Center
2x Strike the Summit
3x Weigh the Cost
2x Solving the Riddle
rings (5):
1x Ring of Air
1x Ring of Earth
1x Ring of Fire
1x Ring of Water
1x Ring of the Void
spells (3):
3x Walking the Way



Primero hay que tener claro que vamos a hacer y como lo vamos a jugar, que anillos bajar en cada momento, el timing de las acciones es crucial.

Como un esbozo diría que en este mazo Agua y Vacio lo bajas a la vez durante una batalla y si lo haces defendiendo puedes llegar a bajar tierra, pero como veo dificil el bajar los 3 y encima jugar 4 battles y tener en mano las 8 cartas justas me da que de primeras podriamos buscar el bajar estos dos, tambien se pueden bajar por separado, el mazo tiene muchas acciones que jugar en batalla.

Seiden sanzos en caballeria podria romper y bajar tierra o bien defendiendo o atacando jugar reinforce + girar para bajarlo ganandole la batalla a 1 muñeco suyo.

Aire lo bajamos con la cadena de kihos, con tantos monjes será dificil no tener uno en mesa y con los 3 walkings y todo lo que roba el mazo es raro no tener el inicio en mano, con 9 shugenjas no será dificil poder jugar el walking si la mala suerte nos acompaña.

Fuego quizas sea el mas complicado pero si esperas el momento apropiado no es dificil de jugar, hay bastante duelist con diferentes chis, 3 y 4 por trato propio del personaje y el emerald competitor nos da la posiblidad de dar duelist a los de chi 2 por que para bajar este anillo es imperativo empezar focalizando tu y jugarlo cuando tu veas que te vienen buenos focos. Si solo hay muñecos de chi 1 en la mesa, no pasa nada, sorie y cagate en tó.

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